Guide ini adalah sebahagian dari Teuton Guide
Hari pertama:
Bangunan Utama lvl 2: 90 50 75 25 --14:30
Titik Perhimpunan: 110 160 90 70 --10:40
Bangunan Utama lvl 3: 115 65 100 35 --17:50
Berek: 210 140 260 120 --10:20
Clubswinger (2 unit): 190 150 80 80 --10:00
Jumlah: 715 565 605 330 Waktu diperlukan adalah 63:20 minit
Rompak! Rompak! Rompak! dan buat clubswinger sebanyak mungkin.
tinggalkan gaul, raid teuton dan rom sahaja.
setelah itu, bina gudang, jelapang dan pasar.
Hari kedua:
Kayu > lvl 3
Tanah Liat lvl 2
Besi lvl 1
Tanaman secukupnya
Bangunan Utama lvl 10
Berek lvl 3
Akademi lvl 10 (selidik SCOUT sahaja!)
Dewan Perbandaran lvl 1 (Terus Buat Perayaan)
Residen lvl 10
Clubswinger 100-125 unit
INGAT!! jangan buat bangunan lain!! (pemain selalu membuat kedutaan)
sekali lagi. JANGAN BUAT BANGUNAN LAIN!!
Jangan lupa Rompak! Rompak! Rompak!
Jangan biarkan Clubswingers anda berada di dalam kampung!
Hari ketiga:
Settlers 3 unit
Berek lvl 5
Clubswinger 150-200 unit
Scout 20 unit
Dewan Perbandaran (berkemungkinan perayaan kedua)
Pemilihan Kampung Kedua:
untuk travian version 3.5:
dinasihatkan untuk memilih kampung dengan kombinasi 3-5-4-6 atau 4-4-3-7
alasan memilih kampung yang mempunyai lebih tanah liat kerana keperluan tanah liat yang banyak pada awal permainan, seperti untuk membangunkan kayu, tanaman, askar berkuda, tarbil, DLL.
Risiko tidak memilih 15C / 9C untuk kampung kedua:
Sudah jelas risikonya, pemain lain terlebih dahulu mengambilnya.
tapi kembali lagi pada diri masing-masing, sudahkah anda menguasai 14x14 di wilayah anda?
jika sudah, hampir mustahil ada pemain lain yang boleh mengambil 15c di wilayah anda.
Jika anda yakin dengan diri anda, cuba menulis koordinat 15c / 9c tempahan di profile anda.
jika sudah tahu akan risiko itu, cepat2lah membuat tarbil di kampung kedua, jika pemain lain merebut 15C anda, serang (bersama tarbil) sampai pop 0 ke kampung 15C, dan raid kampung utamanya.
Hari keempat:
Kampung pertama
upgrade semua sumber ke level 4,
bina 1 penebang kayu sampai lvl 10
bina 1 tanah liat sampai lvl 10
bina 1 penambang besi sampai lvl 10 (tidak disarankan kerana besi sering berlebihan dari hasil rompakan)
pindahkan sumber yang secukupnya ke kampung kedua untuk mempercepatkan pembangunan
Kampung Kedua
Titik Perhimpunan lvl 1
Pasar lvl 1
Bangunan Utama lvl 10
Akademi lvl 10
Dewan Perbandaran (perayaan)
Residen lvl 10
Gudang lvl 8
Jelapang lvl 8
Settlers 3 unit
Ladang lvl 2
Hari kelima:
berkemungkinan anda sudah mempunyai mata budaya yang cukup untuk kampung ketiga.
anda di bebaskan untuk memilih kampung ketiga